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Angriffe: § 1 Vor einer Angriffshandlung muss anhand der Beschreibung von uns sowie des Gegenübers geprüft werden, ob ein NAP oder BND besteht. § 2 Spieler unter Level 40 greifen Gegner, die mehr, als 10 Levels darunter liegen nicht an. Spieler ab Level 40 greifen Gegner, die mehr, als 15 Levels darunter liegen nicht an. Ausnahmen zum Wohl der Allianz können mit Führungskräften besprochen werden. a) Brennende Burgen oder Posten werden nicht angegriffen. Ausgenommen sind inaktive Spieler. b) Jeder darf angegriffen werden, wenn sich der anzugreifende Spieler damit schriftlich einverstanden erklärt. In dem Fall muss sichergestellt sein, dass er seine Allianz darüber informiert, dass der Angriff abgesprochen ist. § 3 Nach einem siegreichen Angriff auf einen Spieler darf ein weiterer Angriff erst nach 7 Tagen erfolgen. § 4 Für die § 2&3 gelten folgende Ausnahmen: a) Im Kriegsfall treten die § 2&3 außer Kraft. b) Wurde man angegriffen, so kann in der Allianz ein Gegenangriff besprochen werden, für den §2&3 nicht gelten. c) Für nach §20 inaktive Spieler gelten die §2&3 nicht. § 5 Eroberungen von Außenposten oder Rohstoffdörfern sind in der Regel nicht gestattet. Ausnahmen können mit Führungskräften besprochen werden. Dies betrifft auch Ruinen. |
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Verteidigung: § 6 Erscheint das blaue Angriffshorn, so ist umgehend zu prüfen, ob man rechtzeitig Unterstützung senden kann. Ist dies der Fall, so ist die größtmögliche Anzahl an Verteidigern zu senden. Die Eigensicherung hat Vorrang. § 7 Vor dem entsenden von Unterstützungstruppen ist zu prüfen, ob via RM ein abgesprochener Angriff angekündigt wurde. a) Raubritter sollte jeder ohne Unterstützung besiegen können. |
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Rund Mails: § 8 Jede Rund Mail ist in der Betreffzeile/Titelzeile als RM zu kennzeichnen. § 9 Kampfberichte(KB), die einen Angriff oder eine Verteidigung gegen einen Spieler betreffen sind an alle anderen zu verteilen. a) Ausgenommen sind Berichte von Eventkarten. §10 Kampfberichte, die Kämpfe gegen Computer (wie z.B. Raubritter) betreffen sind nicht ungefragt an Alle zu senden. Ausnahmen sind besondere Extremfälle. |
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Neue Member: §11 Einladungen werden nur nach Absprache mit der Führung versendet. a) Spieler, die ohne die in Paragraph 10 genannte Absprache eingeladen werden und der Allianz beitreten werden aus der Allianz entfernt. §12 Es sind Level, Alter und Aktivität des Spielers, sowie seine Vergangenheit zu prüfen. §13 Derjenige, der die Einladung versendet ist in der Pflicht dem Spieler Umgehend die Regeln zukommen zu lassen. |
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Allgemein: §14 Größere Aktionen jedweder Art sind mit der Main (Titans) zu besprechen. §15 Jeder Spieler (auch aus anderen Allianzen) ist respektvoll zu behandeln. Es werden keine direkten oder indirekten Beleidigungen geschrieben. §16 Als Führungskräfte zählen: “Anführer”; “Generäle” a) Dazu zählen auch die der anderen titans. §17 Allgemeine Beschlüsse werden von mindestens drei Membern und unter Anwesenheit von mindestens einer Führungskraft beschlossen. Allianzbeschlüsse werden von mindestens zwei Führungskräften beschlossen. §18 Nicht-Angriffs-Pakte sowie Bündnisse schließen sämtliche Wings mit ein. §19 Der Besitzer ist in voller Verantwortung über alle Handlungen seines Accounts. a) Haben Dritte Zugang zu dem Account müssen diese über die Regeln Informiert werden. b) Regelverstöße werden auch geahndet, wenn sie durch Dritte verursacht wurden. §20 Ein Spieler gilt als inaktiv, wenn entweder a)&b) oder c) erfüllt sind. a) Er hat keine aktiven Bauten oder Verzauberungen. b) Auf die Frage, ob er aktiv sei, hat er nach 24 Stunden nicht geantwortet. c) Auf Nachfrage bestätigt die Allianz, dass der betreffende Spieler inaktiv ist.
§21 Wer die titans verlassen hat, wird aufgrund seiner illoyalität nicht bei titans-heart aufgenommen. a) Ausgenommen sind abgesprochene Wechsel. b) Weitere Ausnahmen können von der Führung besprochen werden. |
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Sanktionen: §22 Der temporäre oder permanente Ausschluss aus der Allianz wird als Sanktion angewendet. a) Die Dauer des Ausschlusses wird von der Führung festgelegt. §23 Ein Verstoß gegen eine Regel wird schnellst möglich sanktioniert. §24 Der Ausschluss eines Members wird vorher öffentlich kundgegeben, um Widerspruch zu ermöglichen. |
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Zwielichtige Gestalt - Ausgewählte Ziele bitte Anschreiben ob man einen Angriff absprechen kann (das kann evtl auch jemand der Leitung für euch machen) - Daran erinnern, dass derjenige seine Member informiert, Werkzeuge und Einheiten weg nimmt und dass er Rohstoffe zurück bekommt - In der Regel reichen 50-60 Angreifer (40 Veterane könnten auch oft reichen) - Umgekehrt bieten auch wir unsere Mitarbeit in gleichem Maße an |